Senin, 16 Juni 2014

Ririncian Penulisan Karya Ilmiah



1.      Tahapan Persiapan
Pada Tahapan ini penulis di anjurkan mempersiapkan suatu judul supaya tahu yang akan dibuat sebagai karya ilmiah  atau ide proposal yang akan disetujui oleh dosen pembimbing. Saya mempersiapkan suatu judul yaitu Wisata Pulau Sumatera Berbasis Android, setelah tahap judul kita lanjutkan dengan mencari bahan-bahan untuk melanjutkan ke tahap yang lebih besar.
2.      Tahap pengumpulan Data
Pada tahap pengumpulana data ini penulis akan mencari bahan-bahan yang akan dimasukkan ke program yang dibuat sebagai isi dari aplikasi.Karena aplikasi ini tentang info wisata berbasis android jadi penulis harus mengumpulkan data informasi sebanyak-banyaknya seperti Info Kuliner, Penginapan, Belanja, dan Wisata.
3.      Tahap Pengorganisasian
4.      Tahap Pemeriksaan/Penyuntingan Konsep
5.      Tahap Penyajian
Setelah karya ilmiah diperiksa dan tidak ada lagi kesalahan dalam penulisan maka tahap terakhir adalah tahap dimana karya ilmiah dapat dipublikasikan.

Dibawah ini adalah kerangka karya ilmiah yang telah saya buat:




 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah           
            Di jaman era-modern saat ini banyak kalangan masyarakat menengah atau kalangan atas yang menggunakan Smartphone, bahkan yang mengunakan bukan hanya kalangan orang dewasa, anak dibawah umur pun dapat menggunakan smartphone untuk bermain, karaena smartphone mempunyai aplikasi yang dapat membantu pekerjaan  Smartphone saat ini adalah sebagaian kebutuhan yang harus ada dan saat ini smartphone yang banyak digunakan adalah Smartphone yang berbasis android. Karena OS android mempunyai banyak aplikasi yang dapat di download secara gratis dan dapat digunakan tanpa jaringan internet.
            Oleh karena itu “Aplikasi Rekomendasi Wisata Sumatera Berbasis Android” ini dibuat untuk memudahkan wisatawan untuk mencari informasi wisata di pulau Sumatera. Aplikasi ini dapat digunakan oleh pengguna telepon seluler smartphone dengan sistem operasi Android. Dimana Aplikasi tersebut sangat berguna untuk para wisatawan jika berwisata ke salah satu pulau yang berada di Sumatera.

1.2  Ruang Lingkup
Dalam penulisan ilmiah ini penulis membatasi pembahasan masalah pada rekomendasi wisata dalam tiga pulau yang dibahas Sumatera Utara, Sumatera Barat, dan Sumatera Selatan. Dari segi pembuatan aplikasi penulis menggunakan bahasa pemrograman android dengan menerapkan teknologi Android versi 2.2 (Froyo), selain itu interface akan dibuat dengan tampilan yang user friendly sehingga mudah digunakan oleh pemakainya.

1.3 Tujuan Penulisan
Tujuan dari penulisan ini adalah untuk  memudahkan para pengguna khususnya para wisatawan  untuk mencari informasi rekomendasi wisata yang lengkap dan akurat. Pengguna tidak harus mencari di google karena akan banyak rekomendasi wisata yang akan membingungkan pengguna atau wisatawan, dengan aplikasi ini waktu pengguna akan lebih efektif dan efisien karena dapat menggunakan tanpa jaringan internet sehingga pengguna dapat menggunakannya dimana saja dan kapan saja.

1.4 Metode Penelitian
Tahapan dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut :
a.       Perencanaan.         Perencanaan dimulai dengan mencari, mengumpulkan dan mempelajari       berbagai referensi dari buku serta website tentang pemrograman android.
b.      Perancangan tampilan aplikasi. Perancangan tampilan aplikasi dilakukan sebelum penulis memulai       pembuatan listing program. Perancangan tampilan dilakukan agar penulis    mempunyai gambaran tentang aplikasi yang akan dibuat.
c.       Pembuatan listing program. Pembuatan listing program dilakukan di Eclipse Indigo.
d.      Uji coba aplikasi. Tahap uji coba ini dilakukan dengan menggunakan emulator android yang   terdapat pada Eclipse dan telepon seluler Android versi 2.2 Froyo.        

1.5 Sistematika Penulisan
Untuk memberikan penjelasan secara singkat serta garis besar dari penulisan ini, penulis menggunakan sistematika sebagai berikut :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan tentang Latar Belakang Masalah, Batasan Masalah, Tujuan Penulisan, Metode Penelitian, dan Sistematika Penulisan.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Untuk mendukung penulisan ilmiah ini, dalam bab ini penulis menjelaskan tentang Pengertian Aplikasi, Pengertian Kesehatan, Pengertian Kesehatan Menurut Para Ahli, Pengertian Sumber Daya Manusia, Android, SDK, Java, Eclipse, AVD dan Struktur Navigasi.
BAB 3 : PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI
Berisikan Gambaran Umum Aplikasi, Struktur Navigasi Program, Rancangan Tampilan, Pembuatan Program, Listing Program dan XML, Uji Coba dan Spesifikasi Software dan Hardware.
BAB 4 : PENUTUP
Berisikan Kesimpulan dan Saran yang dirangkum oleh penulis dari hasil penulisan ini.