1. Tahapan Persiapan
Pada
Tahapan ini penulis di anjurkan mempersiapkan suatu judul supaya tahu yang akan
dibuat sebagai karya ilmiah atau ide
proposal yang akan disetujui oleh dosen pembimbing. Saya mempersiapkan suatu
judul yaitu Wisata Pulau Sumatera Berbasis Android, setelah tahap judul kita
lanjutkan dengan mencari bahan-bahan untuk melanjutkan ke tahap yang lebih
besar.
2.
Tahap
pengumpulan Data
Pada
tahap pengumpulana data ini penulis akan mencari bahan-bahan yang akan
dimasukkan ke program yang dibuat sebagai isi dari aplikasi.Karena aplikasi ini
tentang info wisata berbasis android jadi penulis harus mengumpulkan data
informasi sebanyak-banyaknya seperti Info Kuliner, Penginapan, Belanja, dan
Wisata.
3.
Tahap
Pengorganisasian
4.
Tahap
Pemeriksaan/Penyuntingan Konsep
5.
Tahap
Penyajian
Setelah karya ilmiah diperiksa dan
tidak ada lagi kesalahan dalam penulisan maka tahap terakhir adalah tahap
dimana karya ilmiah dapat dipublikasikan.
Dibawah ini adalah kerangka karya
ilmiah yang telah saya buat:
1
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Masalah
Di jaman era-modern saat ini banyak
kalangan masyarakat menengah atau kalangan atas yang menggunakan Smartphone,
bahkan yang mengunakan bukan hanya kalangan orang dewasa, anak dibawah umur pun
dapat menggunakan smartphone untuk bermain, karaena smartphone mempunyai
aplikasi yang dapat membantu pekerjaan Smartphone saat ini adalah sebagaian kebutuhan
yang harus ada dan saat ini smartphone yang banyak digunakan adalah Smartphone
yang berbasis android. Karena OS android mempunyai banyak aplikasi yang dapat
di download secara gratis dan dapat digunakan tanpa jaringan internet.
Oleh
karena itu “Aplikasi Rekomendasi Wisata Sumatera Berbasis Android” ini
dibuat untuk memudahkan wisatawan untuk mencari informasi wisata di pulau
Sumatera. Aplikasi ini dapat digunakan oleh pengguna telepon seluler smartphone
dengan sistem operasi Android. Dimana Aplikasi tersebut sangat berguna untuk
para wisatawan jika berwisata ke salah satu pulau yang berada di Sumatera.
1.2 Ruang
Lingkup
Dalam
penulisan ilmiah ini penulis membatasi pembahasan masalah pada rekomendasi
wisata dalam tiga pulau yang dibahas Sumatera Utara, Sumatera Barat, dan
Sumatera Selatan. Dari segi pembuatan aplikasi penulis menggunakan bahasa
pemrograman android dengan menerapkan teknologi Android versi 2.2
(Froyo), selain itu interface akan dibuat dengan tampilan yang user friendly sehingga mudah digunakan oleh
pemakainya.
1.3 Tujuan Penulisan
Tujuan dari
penulisan ini adalah untuk memudahkan
para pengguna khususnya para wisatawan
untuk mencari informasi rekomendasi wisata yang lengkap dan akurat.
Pengguna tidak harus mencari di google karena akan banyak rekomendasi wisata
yang akan membingungkan pengguna atau wisatawan, dengan aplikasi ini waktu
pengguna akan lebih efektif dan efisien karena dapat menggunakan tanpa jaringan
internet sehingga pengguna dapat menggunakannya dimana saja dan kapan saja.
1.4 Metode Penelitian
Tahapan dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut :
a.
Perencanaan. Perencanaan dimulai dengan mencari,
mengumpulkan dan mempelajari berbagai
referensi dari buku serta website tentang pemrograman android.
b.
Perancangan tampilan
aplikasi. Perancangan tampilan aplikasi dilakukan sebelum penulis memulai pembuatan listing program. Perancangan tampilan
dilakukan agar penulis mempunyai
gambaran tentang aplikasi yang akan dibuat.
c.
Pembuatan listing program. Pembuatan
listing program dilakukan di Eclipse Indigo.
d.
Uji coba aplikasi. Tahap uji
coba ini dilakukan dengan menggunakan emulator android yang terdapat pada Eclipse dan telepon seluler
Android versi 2.2 Froyo.
1.5 Sistematika Penulisan
Untuk memberikan penjelasan secara
singkat serta garis besar dari penulisan ini, penulis menggunakan sistematika
sebagai berikut :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Bab ini
menguraikan tentang Latar Belakang Masalah, Batasan Masalah, Tujuan Penulisan,
Metode Penelitian, dan Sistematika Penulisan.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Untuk
mendukung penulisan ilmiah ini, dalam bab ini penulis menjelaskan tentang
Pengertian Aplikasi, Pengertian Kesehatan, Pengertian Kesehatan Menurut Para
Ahli, Pengertian Sumber Daya Manusia, Android, SDK, Java, Eclipse, AVD dan Struktur Navigasi.
BAB 3 : PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI
Berisikan Gambaran
Umum Aplikasi, Struktur Navigasi Program, Rancangan Tampilan, Pembuatan
Program, Listing Program dan XML, Uji Coba dan Spesifikasi Software dan
Hardware.
BAB 4 : PENUTUP
Berisikan
Kesimpulan dan Saran yang dirangkum oleh penulis dari hasil penulisan ini.